jueves, 17 de febrero de 2011

Información en inglés. Fuente

Yu-Gi-Oh! ZEXAL OCG - Starter Deck 2011

Release Date: 19th of March 2011
Price: 1,050 yen (inc. tax)

Includes:
1x Rulebook
1x Playing Guide
1x Duel Field

1 Deck (43 cards total)
- 1 Ultra Rare
- 2 Super Rare
- 40 Common

- Optimized for beginners to simply learn and experience the different types of card effects
- Includes a total of 15 new cards
- Including cards that work together with the latest anime expansions.

Exceed Monsters:
- Exceed Monsters are coloured black, and reside in the Extra Deck.
- Instead of a Level, they have a Rank. This Rank is depicted as a row of stars extending from the left-hand side of the card (opposite to where the Level is normally depicted).

Exceed Summoning:
- In order to Exceed Summon an Exceed Monster, you must first take the required Exceed Material Monsters face-up on your side of the field and form a stack using them. Then, the Exceed Monster is Exceed Summoned from the Extra Deck, and is placed on top of the stack.
- An Exceed Summon counts as a Special Summon.
- Some cards have effects that involve manipulating the Exceed Material Monsters stacked beneath an Exceed Monster.
- 'Removing' an Exceed Material Monster stacked beneath an Exceed Monster means to pick it up and send it to the Graveyard.
- Some cards have effects that manipulate the Exceed Material Monsters stacked beneath an Exceed Monster. Usually though these effects come with a sting in the tail should all of an Exceed Monster's Exceed Material Monsters be used up this way, so use them wisely.


YSD6-JP0(??)
Zubaba Knight 「ズババナイト」
EARTH/Warrior - Effect/3/1600/900
If this card attacks a face-up Defense Position monster, destroy that monster without applying damage calculation.

YSD6-JP0(??)
Ganbara Knight 「ガンバラナイト」
LIGHT/Warrior - Effect/4/0/1800
When this face-up Attack Position card on the field is selected as an attack target, you can change it to Defense Position.

YSD6-JP023
Exceed Energy 「エクシーズエナジー」
Normal Magic Card
Activate by removing 1 Exceed Material Monster you control. Select 1 face-up monster your opponent controls and destroy it.

YSD6-JP032
Exceed Effect 「エクシーズエフェクト」
Normal Trap Card
When you Exceed Summon, activate by selecting 1 card on the field. Destroy it.

YSD6-JP041
No. 39, Aspiring King Hope 「No.39 希望皇ホープ」
LIGHT/Warrior - Exceed - Effect/Rank 4/2500/2000
2 Level 4 monsters
When a monster declares an attack, activate by removing 1 of this card's Exceed Material Monsters. That attack is negated. When this card with no Exceed Material Monsters is selected as an attack target, it is destroyed.
Ultra Rare

YSD6-JP042
Gachigachi Gantetsu 「ガチガチガンテツ」
EARTH/Rock - Exceed - Effect/Rank 2/500/1(?)00
2 Level 2 monsters
If this face-up card on the field would be destroyed, you can remove 1 of its Exceed Material Monsters instead. While this card is face-up on the field, all face-up monsters you control gain ATK and DEF equal to the number of this card's Exceed Material Monsters x 200.

YSD6-JP0(??)
Gurensaurus 「グレンザウルス」
FIRE/Dinosaur - Exceed - Effect/Rank 3/2000/(???)
2 Level 3 monsters
When this card destroys an opposing monster by battle and sends it to the Graveyard, by removing 1 of this card's Exceed Material Monsters, inflict (???) damage to your opponent.





TRADUCCIÓN

Monstruos Exceed:

-Monstruos Exceed son de color Negro, y se encuentran en el Extra Deck.

-En vez de Nivel, ellos tienen un Rango. Este Rango es representado por una fila de estrellas extendiéndose desde el lado izquierdo de la carta (Opuesto a donde el Nivel es normalmente representado).


Invocación Exceed:

-Para Invocar por Exceed un Monstruo Exceed, debes primero tomar los Monstruos Material de Exceed boca-arriba en tu lado del campo y formar una pila usándolos. Luego, el Monstruo Exceed es Invocado por Exceed desde el Extra Deck, y es colocado encima de esa pila.

- Una Invocacion por Exceed cuenta como una invocación Especial.

- Algunas cartas tienen efectos que involucran manipular los Monstruos Material de Exceed apilados detrás de un Monstruo Exceed.
- 'Remover' un Monstruo Material de Exceed apilado detrás de un Monstruo Exceed significa tomarlo y enviarlo al Cementerio.
- Algunas cartas tienen efectos que manipulan los Monstruos Material de Exceed apilados detrás de un Monstruo Exceed. Usualmente estos efectos deberian de ocupar todos los Monstruos Material de Exceed, asi que usalos sabiamente.*


Se irá actualizando conforme salga más información.

Saludos.

* Corrección de la traducción pendiente.

Scan Banlist Marzo 2011



http://imepita.jp/20110217/378730

Forbidden:
Goyo Guardian
Cold Wave
Mass Driver

Limited:
Honest
Dandylion
Blackwing - Kalut the Moon Shadow
Book of Moon
Gateway of the Six

Semi-Limited:
Card Trooper
Archlord Kristya
Spirit Reaper
Debris Dragon
Royal Tribute
Overload Fusion
Megamorph
Solemn Warning
Icarus Attack

Unlimited:
Chaos Sorcerer
Demise, King of Armageddon
Snipe Hunter
Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier
Gold Sarcophagus
Skill Drain
Ultimate Offering

Esta lista es 95% Confiable (por lo pequeña de la imagen xD), la proxima semana estara en el sitio oficial y durante estos dias (u horas) debera aparecer un scan de mejor resolucion.

Saludos.

martes, 4 de enero de 2011

Lista de Cartas Promocionales Ilegales en Latinoamerica

Jugadores:

Antes de participar en un Torneo Oficial de Yu-Gi-Oh!, deben recordar que las siguientes cartas no son legales de utilizarse en Torneos Oficiales en los Territorios de Latinoamerica, hasta ser re-impresas:

REVISTA SHONEN JUMP
JUMP-EN006 Unity
JUMP-EN007 Yu-Jo Friendship
JUMP-EN008 Judgment of the Pharaoh
JUMP-EN027 Arcana Force Ex - the Light Ruler
JUMP-EN032 Beast King Barbaros
JUMP-EN034 Genesis Dragon
JUMP-EN035 Orichalcos Shunoros
JUMP-EN036 Darkness Neosphere
JUMP-EN037 Obelisk the Tormentor
JUMP-EN038 Cyber Eltanin
JUMP-EN039 Hundred-Eyes Dragon
JUMP-EN040 Golem Dragon
JUMP-EN041 The Tyrant Neptune
JUMP-EN042 Transforming Sphere
JUMP-EN043 Malefic Stardust Dragon
JUMP-EN045 The Winged Dragon of Ra
JUMP-EN046 Lightning Warrior
JUMP-EN047 Seven Swords Warrior
JUMP-EN048 Malefic Truth Dragon
JMPS-EN001 Troposphere

MANGA YU-GI-OH! R
YR05-JP001 Alector, Sovereign of Birds

MANGA YU-GI-OH! GX
YG03-EN001 Winged Kuriboh LV9
YG04-EN001 Elemental Hero Absolute Zero
YG05-EN001 Darklord Desire
YG06-EN001 Elemental Hero The Shining

YU-GI-OH! GX: TAG FORCE 3
GX06-EN001 Gallis the Star Beast
GX06-EN003 Darkness Destroyer

DUEL TERMINAL 1
DT01-EN083: Worm Illidan
DT01-EN084: Worm Jetelikpse
DT01-EN085: Worm King


Todo esto de acuerdo a las políticas sobre Legalidad de Cartas publicadas en la Sección Gameplay del Sitio Oficial de Yu-Gi-Oh! y la Política Oficial de Torneos de Yu-Gi-Oh!

Creditos: Valentin

D.D. Survivor, La Base del ejercito de la Dimensión Diferente.

    El RFG (Remove From Game) ha sido desde siempre una estrategia "destructiva", es capaz de anular casi cualquier estrategia y mazo tematico, puesto que en el metagame actual, nos basamos mucho en el cementerio y no hay nada peor que jugar con una zona menos.

Pues bien, el RFG no solo se basa en remover del juego las opciones oponentes, la verdadera batalla comienza cuando remueve sus propias cartas para obtener devastadores efectos; ya sea invocar muchos monstruos (Return of the Different Dimension, por ejemplo o la baneada Dimension Fusion), Quitar del campo monstruos poderosos (D.D. Warrior Lady o Caius The Shadow Monarch) o simplemente imposibilitar las jugadas oponentes dejandolo sin cementerio (Macro Cosmos, Banisher of Radiance).

Dentro de esta estrategia tenemos un arqueotipo muy conocido e inclusive odiado por muchos, los Diferente Dimension o D.D., cada una de las cartas dentro de esta familia tiene efectos contraproducentes para el adversario, pero el verdadero potencial de estos los vemos cuando estan unidos en un Deck especialmente dedicado, un RFG Deck.

Varios son los monstruos D.D., D.D. Warrior Lady, D.D. Warrior, D.D.M. - Different Dimension Master, D.D. Assailant, etc. pero uno de ellos es el centro de este ánalisis, D.D. Survivor o D.D. Superviviente, como quieran llamarlo.

 

D.D. Survivor llegó al metagame en The Lost Millennium y ha venido para quedarse. Su efecto dice así:

- When this card is removed from play while face-up on your side of the field, you Special Summon it during the End Phase.
- Si esta carta boca arriba en tu Campo es retirada del juego, esta carta es Invocada de Modo Especial al Campo de su propietario durante la End Phase.



Usos:
Que nos dice lo anterior, mientras podamos mantener en el campo cartas como Banisher of the Radiance, Banisher of Light, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, D.D. Survivor no dejara de volver al campo de juego, no importa cuantas veces le ataquen, destruyan o mejor dicho, remuevan. De esta manera, tendremos siempre una defensa contra los monstruos oponentes u lo obligaremos a gastar sus cartas para detenerlo, solo por el momento.

Estrategias y tipo de juego:
Como fue dicho anteriormente, D.D. Survivor esta diseñado para funcionar en un Deck inclinado a remover del juego, donde explota su potencial al límite. Lamentablemente en otros Decks puede no funcionar correctamente y ser inservible su efecto.

Combos con otras cartas:
- Lo primordial para esta carta es que si fuera a ser destruida, se vaya removida en su lugar. Asi que con cartas en el Campo como Banisher of the Radiance, Banisher of Light, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, nos aseguraremos que vuelva en la Fase Final, y además, remover unas tantas cartas oponentes.

- Si de momento no contamos con las anteriormente mencionadas, bien podemos jugarle un Big Bang Shot (The equipped monster gains 400 ATK. During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent. When this card is removed from the field, the equipped monster is removed from play.) con lo cual tendria un ATK de 2200 e inflingiria Piercing Damage, luego, si la destruyen, seria removida por el efecto de Big Bang Shot y volveria al campo en la End Phase.

- Otro combo en un Dark RFG Deck seria invocar a Caius The Shadow Monarch y como objetivo elegir a D.D. Survivor. Inflingiria 1000 puntos de daño directo y al finalizar el turno, D.D. Survivor volveria al Campo.

- Estando Banisher of the Radiance, Banisher of Light, Macro Cosmos, Dimensional Fissure en el campo, D.D. Survivor es un perfecto tributo en un Monarch Control Deck u otros.

- Junto a las anteriores y una Spirit Barrier (While you control a monster(s), you take no Battle Damage.), tenemos una perfecta defensa.

- Al jugar Return from the Different Dimension, podemos invocar a D.D. Survivor, al final del turno es removido del juego con lo cual se activa su efecto.

- También es buena para gastar las cartas oponentes como Bottomless Trap Hole, Dimensional Prision, Sakuretsu Armor o cualquier carta que destruya (teniendo en cuenta el primer punto).

- Otro bueno combo es en un Skill Drain RFG Deck, ya que D.D. Survivor no ve su efecto anulado ya que no se activa en el Campo.

Formas de contrarrestarla:
Pues lo simple y efectivo es no permitir que sea removido del juego, para esto tenemos:

- Cartas que retornen al Deck (Back to Square One!, Raiza the Storm Monarch, Phoenix Wing Wind Blast, etc.)
- Cartas que devuelvan a la Mano (Compulsory Evacuation Device, Illusion Wall, Nightmare Penguin, Soldier Penguin, etc.)

Puntos fuertes/Pros:
- ATK: 1800
- Tipo Warrior (Existe mucho soporte para este tipo).
- Atributo Dark (Posibilita muchos más combos).
- Nivel 4.
- Relativamente fácil de conseguir.

Puntos débiles/Contras:
- DEF: 200
- Si es removido en Posición de Defensa boca abajo no activa su efecto.
- Su efectos esta limitado a una vez por turno.
- Si es Removido del Juego desde el Campo oponente no activa su efecto.

Variaciones:
La tenemos en:
- Champion Pack: Game Four (CP04-EN019) Common
- Dark Revelation Volume 3 (DR3-EN203) Rare
- Structure Deck: The Dark Emperor (SDDE-EN014) Common
- The Lost Millennium (TLM-EN023) Rare/Ultimate Rare

Arte y estética:
Vemos a un Joven Rubio cubierto con una manta que lo cubre casi entero, viste la indumentaria tipica de un D.D. (La Armadura o Ropaje Cibernetico).

La verdad, esta carta tiene un Arte que me impresiona, representa a todo aquel que ha sufrido y se ha mantenido; guerrero de mil batallas, puede haber perdido, pero no ha sido derrotado; seguirá en el camino, seguirá su camino.

Puntuación global:
Tiene un sinfin de usos esta carta, el inconveniente es que necesita de otra carta para poder brillar, pero como no existe carta perfecta, le doy un 9.0